O PS4 Eye inclui, na verdade, duas câmeras. Cada uma é capaz de registrar imagens na resolução de 1280 x 800 pixels, transmití-las em 60Hz, além de reconhecer o rosto dos jogadores. Comparativamente, o PlayStation Eye do PS3 e o Kinect do Xbox 360 capturam imagens na resolução de 640 x 480.
Para demonstrar o poder das câmeras, Norden exibiu um vídeo com um exemplo prático: um jogador, sentado no sofá da sua sala, via na TV o seu reflexo, mas com uma mesa digital de Pong projetada no reflexo. Com um amigo sentado ao seu lado, eles usavam os controles do PS4 no ar, para movimentar as raquetes projetadas virtualmente na tela, como se estivessem na frente deles.
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